실전 Flutter – 1. Flutter 시작하기

“실전 Flutter – Flutter 시작하기” 편에 오신 것을 환영합니다. Flutter 강좌, 유튜브등 공부할 수 있는 Contents는 차고 넘칩니다. 그럼 저는 무엇이 다르고 싶냐면, 우선 문법, 예제풀이을 조각조각 연습하는 것 말고 실제로 상용화하는데 필요한 기술들을 실질적으로 다루고자 합니다. 제가 이론적으로만 이해하고 있을때와 상용화를 마치고 나서는 무엇을 알아야 하는지 차이가 있다는걸 알게되었기 때문입니다. 그리고 과정중에 소통을 많이 […]

iOS 앱 등록 전에 App Store 심사 지침 살펴보기

App Store 심사 지침은 매우 중요합니다. 이유는 이를 어길시에는 앱 등록시 이후에도 앱 스토어에서 일방적인 앱 삭제 뿐만 아니라 개발자 계정 삭제가 되는 경우가 흔히 발생하고 이는 앱개발자들에게는 치명적이기 때문에 앱등록전에 살펴보는 것은 매우 중요합니다. 하지만, 경험으로 App Store는 심사 지침을 분명히 게재하고 있고 이를 잘 이해하고 지키기만 한다면 아무런 문제가 발생하지 않음을 알고 있습니다. […]

SwiftUI Reactive Programming (State and DataFlow)

iOS application 개발을 시작하며 SwiftUI 를 선택하였습니다. 개인적으로 iOS도 Swift도 처음이며 이 글이 첫 글입니다. 저는 Frontend Application을 개발할 경우 사용할 언어의 Reactive programming을 위한 환경을 먼저 살펴봅니다. 정리를 해보니 한 번에 다 정리할 수가 없어 이번 글은 SwiftUI의 State and DataFlow 만 정리하겠습니다. SwiftUI SwiftUI는 Swift 기반의 User interface toolkit입니다. Reactive Programming 환경 Reactive […]

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